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2020年净利润下降七成 光线传媒靠动画电影求生

时间:2021-04-19 16:22:58 | 来源:新京报

结束了影视行业遭遇创伤的2020年,光线传媒发布了2020年年报,报告期内,光线传媒实现营业收入11.59亿元,同比下降59.04%,这也是光线传媒近十年来的最大跌幅。

国庆档上映的《姜子牙》获得了16.02亿元的票房,跻身2020年综合票房榜第三名,动画电影板块俨然成为光线传媒寻求内生增长的新路径,但在华谊兄弟等影视公司也看到动画电影潜力情况下,光线传媒能够坐稳动画电影的头把交椅吗?

计提应收账款坏账准备近九千万,归母净利润下降七成

在利润端,2020年,光线传媒实现归属于母公司的净利润2.91亿元,同比下降69.28%,是近九年来的最低值。扣非后的归母净利润为2.35亿元,同比下降72.93%。经营活动产生的现金流量净额为-1426.53万元,与归母净利润呈反向增长,应收账款余额为6.33亿元,较上年同期增长45.85%。报告期内,光线传媒也大比例计提了应收账款坏账准备,计提金额为8962.17万元,进一步吞噬了利润。

光线传媒在年报中称,2020年,因新冠肺炎疫情导致了较长时间的影院暂停营业、新片撤档或延期、影片拍摄进度减速、投资回款周期拉长、观众观影意愿降低等一系列不利影响,2020年,相较于同行业其他公司,多年来在行业上下游的深耕细作、项目及流动资金的丰富储备、不断巩固的行业地位和竞争优势,公司相对受影响较小,能够成为行业内为数不多实现盈利的公司。

电影业务在光线传媒的业务板块中占比颇重,2020年,光线传媒的电影及衍生业务实现营业收入为9.41亿元,占营业收入的比重为81.20%;电视剧实现的营业收入为1.54亿元,占营业收入的比重为13.30%;经纪业务及其他实现的营业收入为6376.52万元,占营业收入的比重为5.50%。

光线传媒年报显示,报告期内,公司参与投资、发行或协助推广并计入本报告期票房的影片总票房约为67.87亿元,其中报告期内上映了《妙先生》《八佰》《荞麦疯长》《我的女友是机器人》《姜子牙》《金刚川》《如果声音不记得》《崖上的波妞》等影片,总票房约为62.85亿元。

值得注意的是,其中《八佰》和《金刚川》两部影片的票房便高达42.34亿元,而光线传媒仅作为联合出品方在两部电影中出现。

大力发展动画电影板块,彩条屋能否持续推高业绩?

动漫业务板块已经成为光线传媒冲高业绩的长板。

光线传媒2020年前五部影视剧收入为8.94亿元,占全部营收的77.13%,前五部影视剧分别为《姜子牙》、《新世界》、《如果声音不记得》、《八佰》和《荞麦疯长》。仅《姜子牙》一部影片便获得了16.02亿元的票房,成为了2020年综合票房榜第三名,片方分得5.7亿元。

光线传媒2020年前五部电影的收入中,头部效应也非常明显,《姜子牙》在《哪吒之魔童降世》50.35亿元的超高票房的余温下取得了不错的成绩,作为同系列产品,但其猫眼评分已经由《哪吒之魔童降世》的9.6分下降至《姜子牙》的8.3分。

作为光线传媒动漫业务的主要子公司彩条屋再次受到极大关注,其可持续盈利能力也受到质疑,于2020年7月31日上映的动画电影《妙先生》仅取得了1313.8万元的票房。2020年12月,光线传媒在互动平台上表示,在动画电影方面,《深海》预计将于2021年上映,《大鱼海棠2》《西游记之大圣闹天宫》目前正在制作中,具体上映时间待定。

业内分析师对新京报贝壳财经记者表示,封神电影的后续规划让人感到失望,只看到《哪吒2》和《姜子牙2》,没有持续改编封神榜的勇气。这也是国内内容行业的通病,想要衍生业务的收入,却没有做好原作的耐心。

放眼动画电影市场,华谊兄弟也将入局,去年9月,华谊兄弟第一次公布了动画片单,动画电影成为一个重要的板块,推出《拯救菲拉萌》《刀锋贱客》和《摇滚藏獒2》三部动画电影。事实上,早在2016年,华谊兄弟就投资设立全资子公司华谊兄弟点睛动画有限公司,主要致力于开发、制作动画及特效电影。

对此,华谊兄弟副董事长、CEO王中磊对新京报贝壳财经记者表示,这三部动画电影区别于彩条屋的地方是,虽然是做东方的故事,但用国际化的语言,像导演还是好莱坞、欧洲比较成熟的动画导演。未来华谊希望把动画电影做到国产化,一个是内容本体的国产化,扎根中国故事;一个是创作本体的国产化,培养中国的年轻导演参与。

此外,他认为动画电影的制作难度在于周期长,优点在于生命周期长,版权完整。动画电影也能致力于产业链全方位的发展,比如说线下的主题公园、衍生品等。

《哪吒之魔童降世》的票房高度或将无可企及,但光线传媒也将目光放在了动画电影的IP衍生上,2月1日,游戏公司完美世界与光线传媒旗下彩条屋影业达成战略合作,获得《哪吒之魔童降世》《西游记之大圣归来》《姜子牙》三大国产动画电影IP游戏改编授权,双方将共同携手打造中国神话IP体系游戏产品。

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